Búsqueda de LIBROS DEL AUTOR: FRANQUESA, ANNA

10 resultados

  • MONEY ACADEMY 2. MONEY ACADEMY Y LA MÁQUINA DE HACER DINERO
    NATALIA DE SANTIAGO / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)
    1. Educación económica en la literatura infantil2. Aventuras en la MONEY Academy3. Enseñanza de economía y finanzas para niños4. Mundo fantástico de la MONEY Academy5. Desafíos financieros en la Isla del Capital6. Metodología educativa en la MONEY Academy7. Competencia por acumular dinero en la Isla del Capital8. Banco y funcionamiento del dinero en la literatura juvenil9. Secr...
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  • MONEY ACADEMY 1. MONEY ACADEMY Y LA FUENTE DE LA ETERNA RIQUEZA
    NATALIA DE SANTIAGO / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)
    1. Niños y jóvenes - Educación - Academias especializadas2. Escuelas de baile y artes escénicas - Aspirantes3. Formación de líderes juveniles - Academias especializadas4. Instituciones educativas - Métodos pedagógicos no convencionales5. Supervivencia en la naturaleza - Pruebas de resistencia6. Desafíos juveniles - Aventuras en islas desiertas7. Enseñanza tradicional vs. Enseña...
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  • AVENTURAS EN JAPÓN. EL CAMINO DE LOS OSCUROS
    DAMIÁN QUINTERO / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)
    El kárate está en peligro. Dani y sus compañeros son los campeones y tienen una arriesgada misión en Japón. No hay duda de que son los mejores, pero ¿alcanzarán su objetivo? Por Damián Quintero, subcampeón olímpico de kárate. Cuando Dani Quiroga gana el campeonato de kárate de su comunidad, sabe ya que será uno de los seleccionados para representar a su país en el evento int...
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  • MONEY ACADEMY 3. MONEY ACADEMY Y EL LADRÓN SILENCIOSO
    NATALIA DE SANTIAGO / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)
    «MONEY Academy» es la nueva colección de libros para niños de Natalia de Santiago, en la que descubrirán los fundamentos de la economía y las finanzas casi sin darse cuenta a través de aventuras repletas de misterio, mucho humor y una acción trepidante al más puro estilo de clásicos infantiles como Harry Potter o La puerta de los tres cerrojos.Empieza un nuevo curso en la M.O.N...
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  • PREPARADOS , LISTOS, ¡YA! 3
    TOMÉ, ANDREA / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)
    Isaac Hernández está seguro de que es la cruz del equipo de atletismo y que, si pudieran, sus compañeros le darían la patada. Especialmente ahora que la semifinal se acerca. Sin embargo, cuando a su compañero Kevin le prohíben competir si no aprueba todas las asignaturas que ha suspendido (¡que son casi todas!), Isaac, Aurora y Gabi se propondrán ayudarlo a estudiar.Solo hay un...
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  • YO, RAQUEL PRIS 3. EL AMOR ES UN CORTOCIRCUITO
    GARCÍA DE ORO, GABRIEL / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)
    Una crisis energética en un mundo de robots.Como ya sabrás, en nuestra anterior aventura ayudamos a Kylie Robot a recuperar la voz. Pero ahora han cambiado las tornas y soy yo quien tiene que pedir ayuda porque... ¡R&JO se ha apagado y no se enciende! Estamos en medio de una crisis energética y los robots tienen que hacer pausas durante las que se desconectan por completo. Pero...
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  • LA PRINCESA Y LA MARIPOSA
    GORRO, TAMARA / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)
    Valeria es una niña risueña, educada, curiosa y generosa que sueña con ir a Disneyland con su familia.Un día, el más triste de su vida, aparece una mariposa con la que habla de todo lo que le sucede y de cómo se siente. Nadie más puede ver a la mariposa, pero ella nota que siempre está a su lado. La mariposa le confiesa que viene de un mundo diferente para acompañar y ayudar a ...
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  • MYSTERY GAMERS 2. EL CASO DEL EMOJI SINIESTRO
    AVERN, J. X. / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)
    El misterio está en el videojuego. Los Mystery Gamers son un grupo de amigos que arrasa en el mundo virtual. Allí ganan todas las partidas y resuelven enigmas. Pero esta vez recibirán ayuda a través de un siniestro emoji. Descubrir sus intenciones será el menor de sus problemas. ¿Podrán resolver el caso antes de quedarse sin conexión ¡Si eres gamer, este es tu equipo! ...
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  • RAQUEL PRIS 2. LA FAMA PERDIDA DE KYLIE ROBOT
    GARCÍA DE ORO, GABRIEL / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)
    Más aventuras repletas de robots y una gran estrella del robopop. «Siento decirte que Capek y yo todavía no hemos decidido qué queremos ser de mayores. De momento, sabemos que queremos ayudar a los robots a encontrar un camino cuando les falla la programación, y que no terminen en el desguace. El caso es que Kylie Robot -de quién, por cierto, soy súper-fan- ha perdido la voz. A...
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  • MYSTERY GAMERS 1. EL CASO DEL PÍXEL ESCARLATA
    AVERN, J. X. / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)
    Si Los Cinco fueran chavales de ahora, se reunirían en internet...Los Mystery Gamers son una pandilla en el instituto... y también en el universo virtual. Ahí cambian la mochila por una skin y resuelven misterios digitales con toda clase de gadgets. Sin embargo, la nueva aventura del videojuego los lleva a un universo victoriano donde suceden cosas muy raras. Píxeles escarlatas...
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