En esta historia llena de lujuria, locura y éxtasis, habitan doce personajes distintivos que vivieron en la misma región del centro de Inglaterra durante un período de seis mil años. Sus narraciones se entrelazan a través de acontecimientos recurrentes, extrañas tradiciones y visiones misteriosas. El primero es un niño en una cueva, quien ha perdido a su madre y que se enamorará y aprenderá una lección mortal. Le sigue un extraordinario elenco de personajes: una asesina que personifica a su víctima, un pescador que cree haberse convertido en una especie diferente, un emisario romano que se da cuenta de la amarga verdad sobre el Imperio, una monja discapacitada que es curada milagrosamente por una perturbadora aparición, un viejo cruzado cuya fe es destruida por el testimonio de la reliquia final, dos brujas, amantes, que queman en la hoguera? Cada cuento interconectado traza un camino en un viaje de descubrimiento de los secretos de la tierra. Siguiendo la tradición de la obra de Kipling, Puck de la colina de Pook, las Vidas imaginarias de Schwob o Historia Universal de la infamia, de Borges, Alan Moore viaja a través de la historia mezclando verdad y conjetura en una novela deslumbrante, a veces trágica, pero siempre fascinante.
Alan Moore ha diseñado y creado de todo, desde libros hasta empresas. Posee una comprensión única de las fuerzas que están remodelando nuestro mundo y de cómo reaccionar a ellas de manera creativa. Ha trabajado en seis continentes y compartido su conocimiento como consejero y miembro de las juntas de empresas como Hewlett Packard, Microsoft y Coca-Cola, en talleres y dando conferencias y clases en instituciones tan variadas como el Departamento de Tipografía de la Reading University, el MIT, la Sloan School of Management y el INSEAD. Es autor de cuatro libros sobre creatividad y marketing.