Búsqueda de LIBROS DEL AUTOR: CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO

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  • DESARROLLO DE JUEGOS 2D CON PYTHON
    CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO
    El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2 ...
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  • APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3
    CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: ? PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. ? matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. ? NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las c...
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  • PYTHON 3 CURSO PRACTICO
    CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente ...
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