WEIS / MARGARET WEIS / TRACY HICKMAN / TRACY HICKMAN, MARGARET
1. **Fantasía épica en mundos elementales y la Puerta de la Muerte**
Descubre la apertura de la Puerta de la Muerte y la interconexión de los mundos elementales en esta aventura de fantasía épica.
2. **Conspiración y lealtades en un Universo fragmentado**
Sumérgete en una trama de conspiración donde la lealtad se pone a prueba en un Universo dividido por siniestras criaturas.
3. **Conflictos de poder y misteriosas resurrecciones**
Explora los conflictos de poder entre personajes en un mundo donde las resurrecciones misteriosas desempeñan un papel crucial.
4. **El Señor del Nexo y su plan para gobernar los mundos**
Descubre los oscuros designios del Señor del Nexo y su ambición por adueñarse de los mundos a través de la Puerta de la Muerte.
5. **Parentesco revelado y promesas de muerte en Ariano**
Acompaña a Iridal en la búsqueda de su hijo mientras Hugh "la Mano" cumple una promesa mortal en Ariano.
6. **Dudas y giros inesperados en un mundo en crisis**
Adéntrate en un mundo en crisis donde las dudas de Haplo desafían su percepción de la realidad y del destino de los mundos interconectados.
Una nueva aventura de fantasía épica. La Puerta de la Muerte ha sido abierta. Los cuatro mundos elementales en que los sartán dividieron el Universo han quedado comunicados. Por fin, el Señor del Nexo podrá desarrollar su plan para adueñarse de ellos y, por eso, ordena a su fiel Haplo que regrese a Ariano con el pequeño Bane, el príncipe humano que ha descubierto el propósito de la extraordinaria máquina instalada en una de las islas flotantes.
Iridal, la misteriarca, verdadera madre de Bane, descubre la presencia de su hijo en Ariano y acude en su busca escoltada por Hugh «la Mano», el asesino, quien ha regresado misteriosamente de la muerte y debe cumplir su promesa de matar al príncipe.
El proyecto de los sartán de dividir el Universo ha resultado un fraude. La interdependencia que debía producirse entre los mundos del aire, el fuego, la piedra y el agua ha fallado. Además, por la Puerta de la Muerte se han introducido en todos ellos unas siniestras criaturas, invencibles e inmortales, cuyo objetivo es sembrar el terror y la violencia...
Por su parte, Haplo se ve atrapado en un conflicto, de lealtades y, al tiempo, empieza a dudar de cuanto había tenido por cierto hasta entonces.