En The Ghost in the Shell, Motoko Kusanagi se unió a una forma de vida autoproclamada inteligente y abandonó la Sección 9 de Seguridad Pública. Esta historia es su continuación y transcurre aproximadamente cuatro años y cinco meses después.
Nacido en Kobe en 1961, su trabajo más conocido es The Ghost in the Shell (1989-1990), con múltiples adaptaciones animadas, empezando por la popular película de 1995 dirigida por Mamoru Oshii. Entre sus otras obras se encuentran Black Magic (1983), Appleseed (1985), Dominion (1986), Orion (1991), Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface (2001) y Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor (2003).
Vista previa: GHOST IN THE SHELL 2: MANMACHINE INTERFACE (EDICION TRAZADO). MAN-MACHINE INTERFACE
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios mediante el análisis de sus hábitos de navegación. Puede obtener más información aquí o cambiar la configuración.