INDESIGN CS6. GUÍA PRÁCTICA

INDESIGN CS6. GUÍA PRÁCTICA

GÓMEZ LAÍNEZ, F.JAVIER

16,00 €
IVA incluido
🚫 Descatalogado
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2012
Materia
3d y diseño
Ubicación
A1-3107
ISBN:
978-84-415-3280-9
Páginas:
384
Encuadernación:
Otros
Colección:
Guías prácticas
16,00 €
IVA incluido
🚫 Descatalogado
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Antes de empezar

1. ¿Qué es InDesign?

2. Novedades de la versión CS6

3. Instalación de InDesign CS6

4. Utilización de la ayuda

5. Breve glosario de maquetación

6. Contenido actualizado en la Web



Cómo usar este libro

Convenciones utilizadas en el libro

1. Primeros pasos

1.1. El primer documento

1.2. Principales elementos del espacio de trabajo

1.3. Desplazarse por el área de trabajo

1.4. Acercarse y alejarse

1.5. La barra Aplicación

1.6. El panel Control

1.7. Modos de visualización

1.8. Trabajar con paneles

1.9. Espacios de trabajo



2. Preferencias

2.1. General

2.2. Interfaz

2.3. Texto

2.4. Texto avanzado

2.5. Composición

2.6. Unidades e incrementos

2.7. Cuadrículas

2.8. Guías y mesa de trabajo

2.9. Diccionario

2.10. Ortografía

2.11. Autocorrección

2.12. Notas

2.13. Control de cambios

2.14. Vista de editor de artículos

2.15. Rendimiento de visualización

2.16. Apariencia de negro

2.17. Administración de archivos

2.18. Administración del Portapapeles

2.19. Volver a los valores de preferencias por defecto



3. Crear documentos

3.1. Crear nuevos documentos

3.2. Ajustar documento

3.3. Cambiar valores de márgenes y columnas

3.4. Añadir y eliminar páginas

3.5. Mover páginas

3.6. Números de página y secciones

3.7. Rotación de la vista de pliego

3.8. Guardar y exportar documentos

3.9. Abrir documentos



4. Cuadrículas y guías

4.1. Cuadrículas

4.2. Guías

4.3. Guías inteligentes

4.4. Herramienta hueco



5. Crear y modificar objetos

5.1. Creación de marcos y figuras

5.2. Creación de líneas y trazados

5.3. Editar trazados

5.4. Seleccionar objetos

5.5. Modificar y transformar objetos

5.6. Aplicar trazos

5.7. Opciones de vértice

5.8. Transparencia y efectos



6. Organizar y manipular objetos

6.1. Apilar objetos: delante, detrás, frente y fondo

6.2. Bloquear y desbloquear objetos

6.3. Agrupar objetos

6.4. Alinear objetos

6.5. Estilos de objeto

6.6. Capas



7. Añadir texto a un documento

7.1. Crear marcos de texto

7.2. Modificar marcos de texto

7.3. Añadir texto a un documento

7.4. Enlazar marcos de texto

7.5. Ceñir texto alrededor de un objeto

7.6. Columnas



8. Editar texto

8.1. Seleccionar y editar texto

8.2. Buscar y reemplazar texto

8.3. Corrección ortográfica

8.4. Separar palabras con guiones: separación por sílabas

8.5. Atributos de caracteres y párrafos

8.6. Creación y modificación de estilos de párrafo y carácter

8.7. Control y revisión de cambios



9. Tabuladores y tablas

9.1. Tabuladores

9.2. Tablas



10. Color

10.1. Introducción al color

10.2. Crear muestras de color

10.3. Matices y tintas mixtas

10.4. Degradados

10.5. Administrar muestras de color

10.6. Muestreo de colores

10.7. Aplicar colores

10.8. Kuler



11. Gráficos

11.1. Archivos vectoriales y mapas de bits

11.2. Formatos gráficos soportados

11.3. Colocar (importar) gráficos

11.4. Manipular gráficos

11.5. Trazados de recorte

11.6. Administrar gráficos vinculados



12. Trabajo con elementos repetitivos: plantillas, páginas maestras, bibliotecas y fragmentos

12.1. Plantillas

12.2. Páginas maestras

12.3. Bibliotecas

12.4. Fragmentos



13. Trabajo con documentos extensos

13.1. Libros

13.2. Notas a pie de página

13.3. Tabla de contenido

13.4. Índices



14. Técnicas de maquetación avanzadas

14.1. Recopilar y colocar contenido

14.2. Vincular elementos entre documentos

14.3. Diseños flotantes

14.4. Diseños alternativos



Índice alfabético

La irrupción de la publicación digital ha supuesto un profundo reto para las aplicaciones de diseño y composición de páginas. El nuevo profesional de la edición debe enfrentarse no sólo ante una página en blanco, sino a la multitud de formatos y orientaciones que suponen las diferentes plataformas de lectura digital, como teléfonos, tabletas y lectores de tinta electrónica. InDesign CS6 pone a su disposición un nuevo conjunto de herramientas: reglas de página flotante, diseños alternativos, marcos de texto que se adaptan al contenido... necesarias para crear diseños adaptables, capaces de reorganizar el contenido o modificar el tamaño de los elementos y su disposición dependiendo del formato de salida.



La Guía Práctica InDesign CS6 ofrece las claves para dominar este impresionante programa. De una manera intuitiva, el autor le guiará a través del proceso de creación de un documento, desde la planificación inicial hasta su impresión comercial, exportación en formato PDF o generación de un libro digital. Una guía didáctica, clara y concisa, llena de ejemplos prácticos y de figuras explicativas, cuyo objetivo es convertirse en el manual de referencia de bolsillo para la aplicación estándar en el mundo de la autoedición profesional.

F. Javier Gómez Laínez es el fundador y director de Nousmedis, una empresa especializada en la optimización de procesos de producción editorial que exprime todas las características avanzadas de InDesign para acortar los tiempos de producción de libros, revistas, manuales, catálogos y folletos. Ostenta los títulos Adobe Certified Expert y Adobe Certified Instructor en InDesign e Illustrator desde hace más de diez años.

Ha publicado numerosos libros y artículos, siempre en el ámbito del diseño gráfico y edición profesionales. Colabora como profesor y ponente en cursos, postgrados y másteres impartidos por universidades públicas y privadas de toda España.

En sus ratos libres nada, sube y baja montañas o pasea por la ciudad, siempre con una cámara al hombro y un perrito al lado.

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