Sebastian es un adolescente madrileño que vive solo con su madre. Su afición por los videojuegos le lleva a aceptar la oferta de una empresa que le propone probar simuladores. Como parece tener aptitudes y buena reputación (se le conoce en el ambiente como «el Asesino»), las propuestas que le llegan son cada vez más exigentes y comienza a probar simuladores de drones, aviones sin piloto que atacan zonas en guerra. Sin él saberlo, lo que pilota son aviones reales que atacan a personas reales en lugares de conflicto. El relato de vida de Sebastian se entrecruza con varias historias que narran lo que sucede al otro lado de su pantalla, de modo que, aunque el protagonista nunca sepa lo que está sucediendo, el lector conoce las devastadoras consecuencias de esos juegos que el chico cree inocentes.
Nació en 1954 y es una apasionado de la fotografía y el cine. Su obra más conocida es la que ha dedicado al mundo de la literatura infantil y juvenil, campo en el que ha recibido premios como el Alandar, el Barco de Vapor, el Gran Angular o el Cervantes Chico.