AMBROSE, GAVIN / SALMOND, MICHAEL
Una herramienta para ayudar a diseñar medios que atraigan, diviertan y «fidelicen» al público, y también que sintonicen con él.
Numerosos ejemplos pioneros en el campo del diseño interactivo, con una introducción sólida a los principios de la comunicación interactiva, así como casos prácticos detallados de los máximos exponentes en el sector.
Una guía paso a paso por cada etapa del proceso creativo, desde la inspiración hasta la aplicación de las interfaces de diseño y experiencias interactivas: una brillante visión general de la tecnología punta y de la evolución del diseño digital.
Los medios interactivos están por todas partes, y el diseño de multitud de exploradores web, tabletas digitales y teléfonos inteligentes es el futuro del diseño interactivo. Sin embargo, pueden convertirse en algo muy técnico si olvidamos las razones básicas que llevan a diseñar para una plataforma en concreto. La decisión de subirse o no al carro de la última moda o avance tecnológico, por el simple hecho de que existe, puede catapultar al éxito o al fracaso la carrera de un diseñador.
Este libro no pretende ser excesivamente técnico ni entrar en detalles sobre cómo se codifica o se utiliza un software. Su propósito es, por el contrario, ofrecer una perspectiva general de las tecnologías interactivas y los sistemas de diseño dentro del medio, de modo que pueda empezar a entender el proceso y la naturaleza del diseño interactivo.
Contenido
Introducción 6
El diseño interactivo como disciplina 8
Ideas, prototipos y experiencias 40
El proceso industrial 70
Público, usabilidad y pruebas 90
Gráficos animados y medios compartidos 112
Juegos 156
Conclusión 180
Glosario 181
Bibliografía 188
Trabajo y ética 193
Enseño a través de una serie de diferentes actividades pedagógicas centradas en talleres y sesiones dirigidas por actividades destinadas a empoderar a los alumnos. He utilizado este enfoque en la entrega de la actividad enseñada y en el desarrollo de trabajos por encargo y conferencias. Desde 2005 he escrito y diseñado mi propia serie de libros sobre diseño y teoría del diseño para Bloomsbury Press Londres y Nueva York. Mis obras han sido traducidas al chino, coreano, alemán, francés, español y griego.