MARTÍN ROIG, GABRIEL / GUERRERO, JOSE ANTONIO / RODRÍGUEZ HIDALGO, MARTA
Este libro muestra las herramientas informáticas que la tecnología del siglo XXI pone a disposición de los nuevos diseñadores de moda. A través de las etapas básicas del proceso de creación de una colección: diseño, producción, marketing y comunicación; refleja cómo la industria de la moda utiliza el ordenador como soporte principal para el desarrollo y comunicación de sus colecciones.
Se exponen distintas técnicas, programas y metodología para que el lector pueda analizar y valorar las opciones más vanguardistas para alcanzar su objetivo creativo. Para ello se ha contado con la colaboración de un amplio número de profesionales del diseño y firmas de moda de renombre que muestran, a través de sus proyectos, cómo la tecnología es la base sobre la que se sustenta el desarrollo de sus colecciones.
Profesor de instituto y de academias de artes plásticas. Experiencia en el trato de alumnos con disminución y arte terapia. C.A.P (Certificado de Aptitud Pedagógica) por el instituto de Ciencias de la Educación de la Universidad de Barcelona. Impartidos diversos seminarios de técnicas artísticas. Entre 1990-95 profesor del Taller de Artes Plásticas de Palamós, 1994-96 Taller de Arte Fondo (Santa Coloma de Gramanet), 1995 módulo "Sensibilización a la pintura abstracta" I.E.S Jaume 1er de Barcelona, 2007 seminario "Arte Terapia" Feria 60plus de Madrid, 2008 seminario "creatividad infantil" Salón infancia Madrid, 2004-2011 profesor de artes plásticas en la Academia Cristina Blanch de Barcelona.