MCFARLANE, TODD / FERNANDEZ FERNAN / LEWIS, SEAN / TODD MCFARLANE, JAVI FERNANDEZ, SEAN LEWIS
1. Spawn (Personaje de ficción) - Cómics
2. Enemigos ficticios - Cómic
3. Batallas - Cómic
4. Amistad - Cómic
5. Decisiones personales - Cómics
6. Guerra celestial - Cómic
7. Protección a los inocentes - Cómic
8. Justicia - Cómic
9. Colaboración entre personajes - Cómic
10. Dibujo de cómic - Historia narrada
Con las ZONAS MUERTAS ahora abiertas de par en par, SPAWN debe enfrentarse a una categoría de enemigos completamente nueva. No son enemigos que quieran apoderarse del mundo, lo que quieren es destruirlo por completo. Sabiendo que no puede hacer esto solo, Spawn busca la ayuda tanto de antiguos amigos como de viejos enemigos para que lo ayuden en su misión. A medida que la batalla entre el Cielo y el Infierno se extiende por la ciudad de Nueva York, Spawn se encuentra atrapado en una guerra que amenaza con consumir todo lo que aprecia. Con sus poderes llevados al límite, debe tomar una decisión: continuar luchando por venganza o aceptar su destino.
Mientras contempla las ruinas humeantes de Nueva York, Spawn sabe que finalmente ha encontrado su verdadero propósito: proteger a los inocentes y luchar por la justicia, sin importar el precio a pagar.En este volumen se recopilan los números 19 a 24 de KING SPAWN. Presentan una historia de Sean Lewis y del creador de Spawn, Todd McFarlane, y los increíbles dibujos de Javi Fernández, Thomas Nachlik, Von Randal y Kevin Keane.
Todd McFarlane se convirtió en una superestrella del cómic en los 80, gracias a su trabajo para el Spiderman de Marvel. En 1992, lanzó su propio cómic: Spawn, que se convirtió en uno de los héroes más legendarios de los 90. El título ganó un Emmy en su versión animada y la película basada en el personaje recaudó en taquilla 100 millones de dólares.
En 1994, McFarlane lanzó McFarlane Toys (ahora con base en Phoenix, Arizona) una compañía de muñecos y juguetes ampliamente galardonada a nivel internacional y una de las más importantes en EEUU. En 2001, reformó el mercado del coleccionismo deportivo, introduciendo nuevas líneas de figuras oficiales de las ligas estadounidenses (Sports Picks NFL, NHL, NBA, MLB). Caracterizadas por su fidelidad, detalle y calidad, todas las colecciones fueron superventas y gozan de gran reputación. Además de la línea deportiva, la compañía produce figuras basadas en la cultura pop y de terror: iconos cinematográficos, musicales, del mundo del cómic y del videojuego, tales como Halo Reach o The Walking Dead TV.
McFarlane ha ganado dos Emmies, dos MTV Video Music Awards, un Grammy y cientos de premios internacionales por su trabajo tanto en el arte como en la industria de los juguetes. Todd McFarlane Entertainment continúa el desarrollo de sus proyectos en películas, televisión y videoclips de música.