R. A. SALVATORE / SALVATORE, R. A.
1. **Conflictos en Reino de Muchas Flechas**
Descubre las intrigas y luchas internas que amenazan la frágil paz entre orcos en el Reino de Muchas Flechas.
2. **Alianzas en Mithril Hall**
Explora las alianzas y estrategias de los enanos de Mithril Hall para poner fin a la guerra con los orcos.
3. **Desafíos de Drizzt Do'Urden**
Acompaña a Drizzt Do'Urden en su inesperado viaje de transformación y autoconocimiento en medio de un conflicto latente.
4. **Intrigas en la Columna del Mundo**
Sumérgete en las intrigas y traiciones que desafían la paz duradera en la Columna del Mundo, donde la diplomacia se entremezcla con la violencia.
5. **Resurgimiento de las Tribus Orco**
Descubre cómo las tribus orcas resurgen bajo el liderazgo del rey Obould, desafiando el statu quo y poniendo en peligro la estabilidad de la región.
6. **Compromiso por la Paz Duradera**
Acompaña a Bruenor y su pueblo en su compromiso por alcanzar una paz duradera que trascienda las diferencias y ciclos de guerra en la Columna del Mundo.
Una paz inquietante se ha instaurado entre los enanos de Mithril Hall y los orcos del recientemente creado Reino de Muchas Flechas. Las tribus de orcos unidas bajo el rey Obould, acostumbradas a una situación de conflicto permanente, empiezan a enfrentarse unas con otras. Los enanos reunidos en torno a Bruenor están decididos a poner fin a la guerra que a punto estuvo de destruirlos. Será necesario algo más que espadas y hachas para imponer una paz perdurable en la Columna del Mundo. Puede que incluso Drizzt Do'Urden tenga que aprender a ver su mundo bajo una luz diferente.