ILLUSTRATOR CC

ILLUSTRATOR CC

APOLONIO, LAURA

28,75 €
IVA incluido
🚫 Descatalogado
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2013
Ubicación
A1-3107
ISBN:
978-84-415-3513-8
Páginas:
432
Encuadernación:
Otros
Colección:
Manuales imprescindibles
28,75 €
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Cómo usar este libro
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Siga a la autora

Capítulo 1. Introducción
Bienvenidos a Creative Cloud, la nube creativa
¿Qué es el dibujo vectorial?
Novedades de la versión Creative Cloud (CC)
Pinceles con imágenes
Herramienta Retocar texto
Herramientas táctiles
Ajuste automático de las esquinas en los rellenos de motivos
Colocación de varios archivos
Conexión con la nube de Creative Cloud
Pequeñas grandes mejoras
Adobe Kuler para iPhone

Capítulo 2. Conocer el entorno
Crear un documento nuevo
Abrir y cerrar el programa
Nuevo documento
Espacio de trabajo
La ventana del documento
Mesa de trabajo
Paneles
Brillo de la interfaz
Espacio de trabajo
Visualización de la pantalla y de los documentos
El panel Herramientas
Seleccionar una herramienta
Breve descripción de las herramientas

Capítulo 3. Operaciones básicas
Dibujar elipses y cuadrados
Seleccionar y deseleccionar
Herramienta Selección
Deseleccionar
Seleccionar y deseleccionar más de un elemento
Herramienta Selección directa
Visualización de objetos seleccionados
Selección de grupo
Herramienta Lazo
Herramienta Varita mágica
Menú Seleccionar
Seleccionar desde el panel Control
Borrar, deshacer y rehacer
Borrar
Deshacer y rehacer
Desplazar
Desplazar con el ratón
Desplazar con las teclas de dirección
Duplicar, copiar y pegar
Duplicar con el ratón
Copiar y pegar
Transformar con el cuadro delimitador
Escalar
Rotar
Restaurar cuadro delimitador
Ocultar cuadro delimitador
Organizar delante y detrás
Agrupar y desagrupar
Anidamiento de grupos
Aislamiento de ilustraciones
Alinear
Establecer un objeto clave en la alineación
Distribuir espaciado
Alinear con la mesa de trabajo
Opciones de alinear desde el panel Control
Agrupar para alinear
Vista del documento
Zoom
La herramienta Mano
El panel Navegador
Contornear
Vistas múltiples
Almacenar
Guardar
Guardar como
Guardar una copia
Guardar como plantilla
Abrir
Cerrar
Volver
Práctica: Dibujar con rectángulos y elipses

Capítulo 4. Dibujar
Dibujo geométrico
Formas básicas
Dibujo de arcos
Dibujo de espirales
Dibujo de cuadrículas
Dibujo libre
Lápiz
Pluma
Modificar trazados
Componentes de un trazado
Manipulación de puntos y trazados
Cortar y borrar
Editar trazados con el panel Control
Suavizar trazados
Reformar trazados
Menú Trazado
Atributos de trazo
Herramienta Anchura
Uso de la herramienta Anchura
Edición de puntos de anchura
Puntos discontinuos
Guardar un perfil de anchura
Reglas, guías y cuadrícula
Reglas
Reglas globales y reglas de mesa de trabajo
Guías de documento
Convertir un objeto en guía
Ajustar al punto
Guías inteligentes
Cuadrícula
Práctica: calcar con la pluma

Capítulo 5. Color
Color digital
Modos de color
Cuatricromía, tinta plana, escala de grises y matiz
Creación de colores
Cuadros Relleno y trazo
Selector de colores
Panel Color
Panel Muestras
Seleccionar color desde el panel Control
Bibliotecas de muestras
Guía de color
Editar colores/Volver a colorear ilustración
Editar colores
Volver a colorear la ilustración
Reducir el número de colores
El panel Kuler
Matiz
Degradados
Panel degradado
Herramienta Degradado
Motivos de relleno
Aplicar un motivo
Crear un motivo
Edición de motivo
Consejos para crear un motivo
Herramienta Cuentagotas
Editar color
Práctica: Diseñar una colección de bolsos

Capítulo 6. Pintar
Pintura interactiva
Grupo de pintura interactiva
Herramienta selección de pintura interactiva
Editar trazados en un grupo de pintura interactivo
Aislamiento de grupo de pintura interactivo
Añadir un elemento a un grupo de pintura interactivo
Opciones de pintura interactiva
Opciones de hueco de pintura interactiva
Soltar o expandir una pintura interactiva
Pinceles
Herramienta Pincel
Panel Pinceles
Pincel caligráfico
Pincel de cerdas
Pincel de dispersión
Pincel de arte
Pincel de motivo
Ajuste automático de las esquinas
Opciones de colorización de los pinceles de dispersión, de arte y de motivo
Pinceles de imágenes
Modificar un pincel
Biblioteca de pinceles
Expandir apariencia
Pincel de manchas
Funcionamiento del Pincel de manchas
Opciones de la herramienta Pincel de manchas
Destello
Transparencia y máscaras de opacidad
Transparencia
Máscaras de opacidad
Visualización de transparencias
Acoplar transparencia
Objetos de malla
La herramienta Malla
Crear una malla de degradado
Convertir un objeto de malla a trazado
Transformar un degradado en malla
Fusiones de formas y colores
Herramienta y comando para fusionar
Modificar una fusión
Calcar imágenes
Calco interactivo
Transformar la imagen en trazados
Práctica: Dibujar con pinceles
Crear un pincel de imagen
Crear un alfabeto personalizado

Capítulo 7. Texto
Texto de punto y texto de área
Texto de punto
Texto de área
Convertir el texto de punto en texto de área, y viceversa
Formatear texto
Selección de texto
Carácter
Párrafo
Tabuladores
Opciones de texto de área
Herramienta Retocar texto
Texto enlazado
Enlazar texto
Romper vínculos
Texto en un trazado
Texto alrededor de un objeto
OpenType y Glifos
Importación y exportación de texto
Importación
Exportación
Revisión ortográfica y búsqueda de palabras
Revisión ortográfica
Asignación de idiomas a un texto
Búsqueda y reemplazo de texto
Estilos de carácter y de párrafo
Crear un estilo
Editar estilos
Anulaciones
Eliminar estilos
Importar estilos de otro documento
Convertir texto en contornos
Práctica: Diseñar logotipos con la herramienta Retocar texto
Primer logotipo
Segundo logotipo

Capítulo 8. Organización de la ilustración
Capas
Elementos del panel Capas
Jerarquía de capas
Movimiento de un objeto a una capa diferente
Opciones de capa
Menú del panel Capas
Máscara de recorte
Modo de aislamiento
Panel Apariencia
Uso del panel Apariencia
Estilos gráficos
Panel Estilos gráficos
Crear, duplicar y eliminar un estilo gráfico
Aplicar y modificar un estilo gráfico
Importación y exportación de estilos gráficos
Símbolos
Panel Símbolos
Restaurar transformación
Herramientas de símbolo
Acciones
Panel Acciones
Programación
Práctica: Diseño de camiseta con las herramientas de símbolo

Capítulo 9. Transformaciones y efectos especiales
Transformar
Panel Transformar
Herramientas de transformación
Menú transformar
Panel Información
Envolventes
Crear envolvente
Editar contenido y Editar envolvente
Opciones d

Illustrator es el software de dibujo vectorial por excelencia para el diseño gráfico, la ilustración y el diseño de moda. La nueva versión, integrada en la Creative Cloud, representa un cambio radical en relación con los métodos de trabajo.

La ?nube creativa? permite disponer de todos los programas de Adobe, acceso inmediato a las actualizaciones y un espacio virtual para compartir los proyectos. Destacan también el nuevo pincel de imágenes, la herramienta Retocar texto, el ajuste automático de las esquinas en los bordes de motivo, el nuevo comando Empaquetar y otras muchas mejoras.

Este manual ofrece a los usuarios las claves para dominar Illustrator con un enfoque práctico. De manera intuitiva y divertida, la autora le guiará a través de todo el proceso de trabajo, desvelando trucos y secretos, y apoyándose en ejemplos y ejercicios. Está indicado para todos los niveles. Desde aquellos que no han trabajado nunca con Illustrator, hasta los que ya poseen nociones básicas o provienen de otros programas de dibujo vectorial, como FreeHand o CorelDraw.

Laura Apolonio es diseñadora gráfica, artista multidisciplinar, doctora en Bellas Artes y docente investigadora en la Universidad de Granada. Es una entusiasta de la creatividad, del arte y de su divulgación y enseñanza. Con una experiencia internacional (ha vivido en Italia, Francia, Suiza, Inglaterra, España, EE. UU., Venezuela y Singapur), ha sido creativa publicitaria en distintas agencias multinacionales de publicidad (McCann Erickson, Saatchi & Saatchi, FCB) y directora de arte en la empresa líder de moda italiana La Perla.

Fundó su propio estudio gráfico con una trayectoria de más de 25 años de experiencia. En la actualidad compagina su trabajo de diseñadora con la publicación de libros de diseño gráfico y artículos de investigación en arte a lo que se añade su labor como docente de diseño, creación digital, dirección de arte y metodologías creativas.

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