Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades de la narrativa más omnipresentes en nuestro tiempo. Desde ideas de conceptos iniciales y preproducción, todo el camino hasta la inversión y la gestión, este es uno de los mejores libros disponibles sobre este tema.
Michael Salmond es profesor asociado de Diseño de Digital Media en la Florida Gulf Coast University, USA. Él es un diseñador interactivo, artista de video juego e investigador in la disciplina de Pensamiento de Diseño Interactivo.