SÁNCHEZ ESTÉVEZ, AURELIO / MARTÍN MATEO, MIGUEL (Ilustración)
Principios y curiosidades que te ayudarán a entender la estructura matemática interna de juegos de magia, acertijos, rompecabezas e ilusiones ópticas, y a crear nuevas e increíbles ilusiones. ¿Es posible descubrir las matemáticas de la mano de la magia? Aurelio Sánchez no escribió un libro. Preparó una caja de sorpresas. El rigor de la clasificación matemática convierte lo que podría ser un cajón de sastre en una obra en la que todo está donde le corresponde. Cada nuevo capítulo es un descubrimiento luminoso, fascinante, pasando con toda naturalidad de un entorno al siguiente. El autor te sacude con inesperadas asociaciones entre ilusiones y principios o teorías científicas a través de una prosa sencilla y accesible. El cruce que propone entre la Mnemónica de Juan Tamariz y el cálculo matricial para analizar el juego Adivinación de varias cartas pensadas es lógico y asombroso. El manejo simplificado de la versión de Simon Aronson del Juego de Raynaly o el estudio completo que ofrece de los rompecabezas geométricos de Winston Freer, Martin Gardner, Paul Curry. Los objetos imposibles de Kokichi Sugihara, el a